package com.lanou3g.code0410.keyword;

//static 叫做静态
//可以修饰 全局变量,方法
//被static修饰过的变量 叫做静态变量
//被static修饰过的方法 叫做静态方法

//1.静态变量和静态方法,都不需要创建对象
// 直接使用 类名.属性  类名.方法()进行调用
// 2.static方法中,只能够直接调用其他static方法
// 或static变量
// 直接调用的意思是:这个类中,普通方法 和普通全局变量
// 是需要先创建对象,再去调用的
// 3.static 最常用的地方,就是和final一起把
// 一个变量变成常量
// public static final 变量类型 变量名= 值;
// static 负责能直接通过类名,变量名的方式使用
// final 负责 这个变量值无法被改变
// 常量名 需要 只由大写字母,数字和下划线组成
// 单词直接由下划线分割
public class Man {
    public static final String SEX = "男";
    public static int a;

    public void fun1() {

    }

    public static void fun2() {

    }
}
